吴少林

工作经历

腾讯集团-前端工程师

2024.01 ~ 2025.02

  1. 主导建设轩辕传奇端游、手游的全平台营销活动体系,业务线提效
  2. 负责TGF 等海外版游戏营销体系搭建
  3. 负责轩辕传奇项目管理,助力开发游戏版本,项目工程化优化,重要里程碑确认,运营埋点数据分析、优化游戏投放策略等
  4. 离职原因:个人职业规划

完美世界 - 前端工程师

2022-12 ~ 2023-08

  1. 主导“虚拟世界”的运营工具开发,设计经验价值清单原则,完成DeepLearning运营平台、虚拟人运营工具开发
  2. 主导2个潜在的AI业务场景MVP版本开发,拓宽产品的AI业务能力,推动部门选择高价值AI业务方向
  3. 离职原因:业务线被裁撤

北京获得场景 - 前端工程师

2021-06 ~ 2022-10

  1. 负责云课堂业务线的web端开发,重构新版class-admin系统,开发class-ui互动组件
  2. 主导音视频sdk优化,设计并开发设备检测模块,解决进入课堂难、直播卡顿延迟问题,构建低延迟的实时直播互动系统
  3. 离职原因:国家K12教育双减政策,行业萎缩

北京同方威视 - 前端工程师

2018-07 ~ 2021-06

  1. 负责威视云的项目管理,主导并落地成都天府国际机场的AI识别配置管理系统、3D大屏展示系统
  2. 负责WEKNOW智能硬件的开发,在新疆乌鲁木齐、广州、珠海、香港、桂林海关,被大量使用
  3. 负责AI中心的数据集中管理平台开发,支撑X光、CT设备、H986车体、人脸关键点、人脸框图等算法部门的AI应用
  4. 离职原因:个人职业规划

项目经验

轩辕传奇游戏营销活动体系建设

项目背景:轩辕传奇游戏用户活跃度连续 3 个月下滑 15%,急需通过营销活动激活、拉新,传统活动开发需市场、设计、开发团队串行协作,活动平均迭代周期达 14 天,多渠道(PC/H5/WeGame/手Q/ 微信)活动流水目标1500w

个人职责:

  • 搭建全平台营销活动体系。制定轩辕传奇营销策略,快速推广新版本,开发多渠道的活动
  • 主导业务线提效。主导并落地低代码平台。实践基于私有组件库的AI搭建系统,储备业务的AI提效能力
  • 负责项目管理工作。包括:助力开发游戏版本,重要里程碑确认,运营埋点数据分析、优化游戏投放策略等

项目成果:在游戏活跃度降低的背景下,通过注入埋点sdk、A/B 测试、归因模型等数据分析方法,预测并优化了游戏投放策略,助力开发多个轩辕端游版本、手游热血版,策划南京阅江楼联动轩辕IP,转化端游前四的公会成员进入手游,促使游戏月均流水提升50%。通过低代码平台、通用运营模板,将通用营销活动上线周期从14天缩短至 4天

TGF 等海外版游戏营销体系建设

项目背景:需要拓展TGF海外版游戏市场,提高游戏曝光度、活跃度,龙息神寂海外版本要重新上线,需要预热市场

个人职责:

  • TGF 海外版营销体系搭建。接入海外入口,推动符合东南亚、欧洲的数据合规,推动海外网络优化,开发活动
  • 负责海外数据分析系统搭建。优化埋点数据平台,接入海外游戏数据,分析海外活动数据,调整运营策略
  • 负责龙息神寂海外预热活动。开发预抽卡活动,吸引用户预约游戏、储备游戏资源

项目成果:开发Discord\Twtich\Steam\Apple\Google等海外平台登录SDK,结合人拉人(2期)、主播狂欢夜(3期)营销活动,提高游戏曝光度、活跃度,7-9月连续三月Steam好评率前三,海外Twtich平台多名头部主播直播TGF游戏。开发龙息神寂海外版预抽卡,第一天预约用户100w,新型卡牌类游戏登上Discord讨论区热搜

虚拟世界

项目背景:“虚拟世界”是一款元宇宙产品, 但是迭代过程中,缺乏高效的运营平台,导致大语言模型调试繁琐,虚拟人的运营管理、AI 技术落地场景的选择效率较低,影响了产品的迭代和发展,需要快速提效的平台

个人职责:

  • 主导DeepLearning运营平台设计与开发。开发大模型对话系统,对话智能辅助系统,session对话质检平台
  • 主导虚拟人运营工具开发。采用动态配置化表单,统一管理 PGC/UGC 内容,Pont自动生成 API,技术提效
  • 负责AI 场景的MVP版开发。分析数字人直播、AI养成系统等潜在场景。开发“西部小镇”、“永生” 产品的 MVP 版本

项目成果:设计虚拟人的经验价值清单原则,基于这个原则,完成DeepLearning运营平台,算法调试效率提升 30%,产出多个微调的垂类大模型,运营部门的session合格率提高了45%,解决LLM模型的五类问题。通过虚拟人运营工具提效,配置时间减少 50%。开发多个MVP版本,验证多个AI 落地场景,推动部门选择高价值AI业务方向

TGF 等海外版游戏营销体系建设

项目背景:需要拓展TGF海外版游戏市场,提高游戏曝光度、活跃度,龙息神寂海外版本要重新上线,需要预热市场

个人职责:

  • TGF 海外版营销体系搭建。接入海外入口,推动符合东南亚、欧洲的数据合规,推动海外网络优化,开发活动
  • 负责海外数据分析系统搭建。优化埋点数据平台,接入海外游戏数据,分析海外活动数据,调整运营策略
  • 负责龙息神寂海外预热活动。开发预抽卡活动,吸引用户预约游戏、储备游戏资源

项目成果:开发Discord\Twtich\Steam\Apple\Google等海外平台登录SDK,结合人拉人(2期)、主播狂欢夜(3期)营销活动,提高游戏曝光度、活跃度,7-9月连续三月Steam好评率前三,海外Twtich平台多名头部主播直播TGF游戏。开发龙息神寂海外版预抽卡,第一天预约用户100w,新型卡牌类游戏登上Discord讨论区热搜

云课堂直播

项目背景:线上教育场景下,云课堂期望构建低延迟的实时直播互动系统,目前面临进入课堂困难,客户投诉率高、售前无法快速解决的问题,实时音视频卡顿率超 15%、上下麦异常

个人职责:

  • 负责云课堂web端开发。负责云课堂课堂内的1vn、1v1、会议模式、网络研讨会等多场景的web开发,梳理上麦链路关键节点,完成魔镜上报系统,解决排查问题慢的问题
  • 负责云课堂新版class-admin系统开发。分析旧的前后端耦合的业务功能,重构新版云课堂的admin管理系统
  • 负责class-ui、云课堂sdk开发。负责云课堂内class-ui互动组件,设计并开发设备检测模块,解决进入课堂难的问题,重构流媒体sdk上麦模块,解决直播卡顿延迟问题

项目成果:设计并开发设备检测模块,解决了进入课堂难的问题,投诉率每100堂课下降30%,通过设备热插拔检测、编解码能力检测、动态调整音视频码率、自适应网络,解决无法上麦、直播卡顿延迟问题,拿下浙江海亮、深圳青豆辅导学校两个大客户

威视云

项目背景:为降低公司和客户的运营成本,将成都天府国际机场的安检服务上云,从传统机房迁移到威视云,需要对应的AI 识别配置管理系统、成都天府机场3D大屏展示系统

个人职责:

  • 主导web端系统项目管理。确定里程碑节点、客户核心需求,协调Flexone智能审图资源,设计实现系统
  • 负责系统的go后端开发。负责开发云管理服务、AI配置管理服务、资源监控服务,处理底层K8s集群、OpenStack集群、Flexone智能审图服务数据

项目成果:带领2个前端,4个月内完成AI 识别配置管理系统、成都天府机场3D大屏展示系统,保证成都天府机场客户能实时检测、分配、规划云资源,通过机场中控室的3D展示,获取安检识别效果、过包情况、安检通道是否畅通,操作中心一键控制安检机,提高机场安检工作效率

WEKNOW智能盒子

项目背景:为了增加公司安检机的AI能力,开发了WEKNOW智能盒子,内嵌到安检机内部,需要一套web端的管理系统,方便安检人员使用

个人职责:

  • 负责产品原型设计与业务沟通。负责与产品开发部、海关地铁安检人员沟通操作需求,完成对应原型交互设计,设计与安检机的通信协议报文、通信方式
  • 负责WEKNOW100\WEKNOW500开发。开发web端应用内嵌到 QT 客户端,完成与底层硬件设备的交互工作,支持多地海关定制化管理系统需求

项目成果:完成 WEKNOW 两个系列的 web 端多个地区系统的开发,给传统安检机提供了AI管理的能力,疫情期间,获得新疆乌鲁木齐、广州、珠海、香港、桂林海关口岸的大量订单,有效支撑了公司安检机的智能化改革

专业技能

前端技能(HTML5、CSS3、JavaScript、TypesScript、Vue.js、React) - 80%
前端工程化(webpack5、vite、BFF层、性能优化) - 60%
后端技术(go、Node.js、nest.js) - 50%
实时音视频开发(webrtc) - 60%
AIGC(Prompt、RAG、langchain) - 25%