古法编程之手写爬虫框架01-基础架构 2026-04-03 约 8060 字 预计阅读 17 分钟 受到 scrapy 框架启发,本系列要实现一个异步高并发的爬虫框架,记录一下手写的过程,在 AI 横行的时代,停下来审视自己架构、高并发的基本功,我觉得是挺有意 阅读更多
AIAgent工作经历复盘 2026-01-13 约 89 字 预计阅读 1 分钟 这个系列文章主要是复盘、总结、重新审视我在AIAgent领域的工作经历,从在完美世界做的游戏内个性化 NPC,以及鹅厂不算完美的代码生成平台, 阅读更多
BFF层服务的前端工程化 2024-08-26 BFF 约 11818 字 预计阅读 24 分钟 这个系列是基于在鹅厂的工程实践,抽象出来的MVP版本实践。 本文就是为了BFF层设计的前端基建内容,在做前端基建之前,还是要再次复习一下我们之 阅读更多
BFF的服务端设计 2024-06-16 BFF 约 794 字 预计阅读 2 分钟 号外:发现hono.js是个神器呀,配合上 cloudflare,再加上 AI 时代的需要,又能跨平台、性能还猛…… 这个系列是基于在鹅厂的工程实践, 阅读更多
RAG设计之分词器 2024-03-08 AI-LLM 约 10598 字 预计阅读 22 分钟 本文的主题是“分词器”,乍一看是不是感觉很陌生,其实我如果不做 RAG系统开发,我也是懵逼🙂↕️,幸好经过调试、开发了我们游戏内的自定义分词器后,现在熟了一些,本文涉及的项目内容、架构实现,都已经经过精简、脱敏处理,仅做📝 阅读更多